l’E-sport en France se porte bien (Récit de l’ESWC 2007)

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De nouveau, petit intermède sur l’actu du web2 pourtant très fournie en ce moment, afin de parler d’un sujet complètement HS (Ambiance détente oblige en ce moment, vous ne m’en voudrez pas j’espère ;) ).

Ce WE à paris, certains étaient peut-être à la Japan Expo ou au concert des daft punk au Luxembourg, mais personnellement, mon week-end a plutôt été orienté gaming (comprenez jeux vidéo). Même si ce genre d’évènement semble évoquer un intérêt très réductible à une population de jeunes adolescents prés pubères, sachez que le sport électronique représente désormais un vrai moment de spectacle pour un large public averti ou non.

Le sport électronique était donc à son apogée ce WE avec le déroulement à paris le 6-7-8 juillet de la 5éme coupe du monde de jeux vidéo ou “Mondial du gaming” (Appellation lancée cette année en vue d’avoir une dénomination de l’évènement plus parlante) ou “ESWC”(Electronic Sport World Contest). L’ESWC est sans conteste le plus important rendez-vous de la planète des joueurs de haut niveau (750 joueurs en provenance de 51 pays) .

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Se déroulant au parc des expositions hall 5, ce nouvel opus a fait suite au Futuroscope(2004), Louvre(2005), Bercy(2006) et a été le lieu de tous les duels durant ces 3 jours (Counter strike masculin et féminin, trackmania, PES, Quake 4, Warcraft).

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La très attendue (et charmante) équipe féminine suédoise de counter-strike féminin ;)

L’évènement réparti sur 12 000 m2, dont une scène centrale d’une capacité de 5000 personnes, a su attirer petits et grands cette année en misant sur la proximité des joueurs avec le public. En 3 jours, les matchs se sont enchaînés, le public a vibré au rythme du spectacle et des conférences et de nombreux partenaires (Intel, Logitech, Sony, Orange…) ont pu divertir le public durant les passages à vide.

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La grande scène de 5000 places

Sans aucun doute, le sport électronique en France commence à se forger une image et les joueurs commencent à être perçus comme de véritables sportifs. En effet, un joueur à ce niveau-là de la compétition doit avoir une acuité visuelle hors pair, d’excellents réflexes, un grand sens de la coordination des mouvements et de grosses facultés de concentration. Sur son fauteuil, le casque vissé sur les oreilles, et les mains sur clavier et souris, le joueur peut atteindre prés de 300 APM (actions par minute).

Même si la France reste en retard sur des pays comme les Etats-unis ou la Corée où l’E-sport est considéré comme un sport à part entière (Ex: chaînes de TV dédiées à la retransmission, bon niveau de vie pour les joueurs à plein temps et présence de supporters fanatiques au même titre que n’importe quel sport), le sport électronique poursuit à son tour son ascension en France: les sponsors n’hésitent plus à soutenir les équipes, de véritables transferts de joueurs s’effectuent et les équipes s’entraînent toujours plus afin de repousser les limites d’année en année.

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Nos espoirs français (Equipes CS féminin et masculin: BTB et Emulate)

Bilan personnel du WE: Le sport électronique fait toujours autant rêver et offre d’année en année une belle occasion d’assister à un spectacle certes très apprécié par les passionnés, les geeks en général ou bien même des gens venus en famille poussés par leurs enfants. Le show s’est donc terminé vers 18h30 ce dimanche après une finale de counter-strike endiablée et une scène centrale comble (5500 personnes).
Côté organisation (150 personnes pour le staff, plus de 100km de câbles déployés, des systèmes de retransmission de plus en plus poussés…), il faut souligner encore une fois la prestation de Game Services qui, comme chaque année, prend en charge, l’organisation de cet événement.

Le jeu vidéo à tous les niveaux a donc un bel avenir devant lui et espérons que l’évènement pourra à nouveau se dérouler en France l’année prochaine!

Liens connexes:
- Les résultats de cette coupe du monde par discipline
- Quelques vidéos de l’événement (Ambiance générale,Trailer Finale CS)
- De nombreuses photos prises par mon petit Fuji 6500
- L’ESWC et l’E-sport relayés sur le net ici, ici et .

7 Commentaires

10/07/07

Je retiens surtout la photo des filles…je sais pas pourquoi ;)

PS : tes champs “commentaire” sont en english : name / email / website

10/07/07

Merci, les champs sont rectifiés.
En effet, le cliché du gamer gros à lunette, c’est dépassé… Et c’est pas pour nous déplaire! ;)

10/07/07

Arg je suis jaloux j’aurais voulu y aller mais la geographie a jouee contre moi :’( joli bilan en tout cas

10/07/07

Super billet, super photos et surtout super week end j’y étais et je peux vous dire que l’ambiance lors de la finale de counter-strike masculin était proche de l’ambiance qu’il y a dans un stade lors d’un match de l’équipe de france. Un grand bravo à Games Services pour l’orga et surtout un énorme GG aux joueurs (et aux joueuses). L’année prochaine, peut être une retransmission sur une chaine hertzienne ? En tous cas, 2006 était génial, 2007 monstrueux, il me tarde 2008 !

10/07/07

ça rausque

dommage que ça revienne aussi cheros le week-end, j’aurais bien participé (en tant que spectateur hein :o )!

10/07/07

Si ça intéresse, j’ai effectué 3 revues de presse pendant ou à l’issue de l’ESWC.

Ecrans.fr, O1net.com, rakaka.se, Gametube.fr, 20minutes.fr, J.T. de FR2, TF1-LCI : http://www.esportsfrance.com/actualites/11434/

Rue89.com, lefigaro.fr, tdg.ch, metro, marianne, leparisien, bbc : http://www.esportsfrance.com/reportage/actualites/577/

Ecrans.fr, TF1, i-Télé, gotfrag.com, GGL.com, hltv.org et le collectif de photographe de l’ESWC : http://www.esportsfrance.com/reportage/actualites/555/

voilou, bonne lecture :)

ps : esportsfrance.com est la référence française sur l’actualité du sport électronique et le seul site français à adopter une démarche similaire au journalisme sportif.

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